Łatwy zwrot towaru
Czas gry: | 60-75 minut |
Liczba graczy: | 2-4 |
Wiek: | od 10 lat |
Wydawca: | Lacerta |
Wydanie : | polskie |
Autor: | Michael Kiesling, Wolfgang Kramer |
Zawartość pudełka: | 1 plansza ,
4 szyby górnicze ,
4 windy ,
4 szole (kopalniane klatki windowe) ,
48 żetonów chodników węglowych ,
44 karty zamówień ,
64 znaczniki węgla ,
72 górników ,
4 znaczniki punktów zwycięstwa ,
40 banknotów ,
7 żetonów kłódek ,
1 znacznik punktacji ,
1 żeton gracza rozpoczynającego (przedstawiający Św. Barbarę, patronkę górników) ,
1 wskazówka ,
1 instrukcja |
Dzień dobry Panie Piotrze,
Grę mamy jedynie do wypożyczenia. Szczęść Boże jest niedostępne już od dłuższego czasu w sprzedaży ponieważ wyczerpał się nakład.
Pozdrawiamy, Zespół Marajo.
Śląsk, schyłek XIX wieku. Pojęcia typu "energia słoneczna" czy "ekologia” jeszcze nie istnieją. Istnieją za to „niekończące się zasoby węgla”.
Jesteście właścicielami kopalni. Waszymi zadaniami są m.in.: produkcja wagoników w warsztatach, zarządzanie pracą górników oraz wydobywanie urobku. Aby zdobyć punkty zwycięstwa musicie pozyskiwać i realizować zamówienia na dostawę węgla. Zamawiane są specyficzne gatunki węgla. Każdy gatunek wydobywa się z innego poziomu, więc należy kopać na różnych głębokościach - co podraża koszt wydobycia.
Przed wami mnóstwo pracy i podstawowy problem: im później wyślecie górników do wykonania konkretnego zadania, tym większe prawdopodobieństwo, że będzie ich musiało pracować więcej, aby je zakończyć. Każdy z was posiada jednak ograniczoną liczbę górników. A więc: do roboty! Szczęść Boże!