Small World

  • 14 fantastycznych nacji w walce o przetrwanie
  • Small World
Producent: Rebel.pl
189,95 zł
189,95 zł
179,00 zł
/ szt.
Oszczędzasz 6% (10,95 zł).
SuperFair.Shop badge Wysyłamy wszystkie paczki w deklarowanym czasie

Posiadamy wyróżnienie SuperFair.Shop™ w ramach którego nasze wysyłki są codziennie automatycznie monitorowane pod względem zgodności z deklarowanym czasem wysyłki.

Przyznane wyróżnienie oznacza, że nasze przesyłki są wysyłane zgodnie z planem. Dbamy też o Twoje bezpieczeństwo i wygodę.

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.

KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE

Możesz sprawdzić czy towar dostępny jest w sklepie od ręki lub zamówić go przez Internet i odebrać w sklepie.
Sprawdź dostępność
Parametry techniczne:
Czas gry:
60-90 minut
Liczba graczy:
2-5
Wiek:
od 8 lat
Wydawca:
Rebel.pl
Wydanie :
polskie
Autor:
Philippe Keyaerts
Zawartość:
2 dwustronne plansze (dla 2,3,4,5 graczy)
,
6 kart pomocy
,
15 żetonów ras (w tym 1 pusty)
,
168 żetonów ras
,
18 żetonów zapomnianych plemion
,
21 żetonów specjalnych mocy (w tym 1 pusty)
,
35 żetonów specjalnych (leża, fortece, góry, smok, itp.)
,
109 żetonów punktów zwycięstwa
,
1 kostka posiłków
,
znacznik rundy
,
zasady gry

Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie...


Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z powierzchni ziemi.


Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20 specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli.


Co znajdziesz w Small World:


• przepiękne ilustracje utrzymane w bajecznym klimacie fantasy
• najwyższą jakość wydania, będącą wizytówką Days of Wonder
• czytelne, przystępnie wyjaśnione i zilustrowane zasady gry
• warianty rozgrywki dopasowane do 2, 3, 4 lub 5 graczy (zmienna wielkość planszy)
• 20 specjalnych mocy, co w kombinacji z 14 rasami daje 280 możliwości tworzenia własnej cywilizacji
• dynamiczną, płynną rozgrywkę bez przestojów i długiego oczekiwania na swoją kolejkę
• losowy dobór nowych cywilizacji, które spowoduje, że każda partia będzie inna od poprzedniej


Cywilizacje pojawiające się w grze składają się zawsze z dwóch elementów - rasy (np. Elfy) i zdolności specjalnej (np. Waleczne). Zarówno zdolności jak i rasy są bardzo zróżnicowane, a w grze możesz pokierować m.in. tak egzotycznymi cywilizacjami jak Bagienne Trolle, Żeglujący Czarodzieje, Handlujące Szkielety czy Latające Ghoule!

Zapytaj o produkt

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Opinie naszych klientów
3/5
Małgorzata, Wrocław
Duża ilość ras i kombinacji potrafi na początku przytłoczyć, jednak dzięki temu żadna rozgrywka nie wygląda tak samo, a nawet podobnie. Mechanika ciekawa, dużo negatywnej interakcji, często wymuszanej przez zdolności danej rasy. Gra ciekawa i dobra na długie wieczory. Dość sporą wadą dla mnie jest grafika. Owszem, plansza czy żetony ras są kolorowe i fajnie zobrazowane, jednak kontrast kolorystyczny jest tak mały, że często nie wiadomo, gdzie znajdują się jakie żetony i nietrudno o błąd przy podliczaniu punktów na koniec tury.
3/5
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel