Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
Promocja
- Gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa
Wicehrabiowie zachodniego królestwa to nowa samodzielna gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa autorstwa Shema Phillipsa i S.J. Macdonalda. Gra ma modułową planszę, wykorzystuje mechanikę "rondla akcji" i daje możliwość punktowania na wiele sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki.
Wicehrabiowie zachodniego królestwa to kolejny tytuł od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką "zarządzania robotnikami" i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów.
W Wicehrabiach zachodniego królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty zdobywa się stawiając budynki, przepisując manuskrypty, pracując w zamku oraz włączając w Lenno nowe ziemie. Gracze rozpoczynają rozgrywkę z grupą mieszczan, ale natychmiast ruszają na poszukiwania ludzi o talentach bardziej pasujących do ich zamierzeń. W każdej turze gracze będą podróżować przez królestwo, szukając sposobności na zwiększenie swoich wpływów wśród poszczególnych warstw społeczeństwa. Gra kończy się, gdy królestwo zubożeje lub osiągnie dobrobyt - a nawet jedno i drugie równocześnie!
Marka
Czas gry
ok. 60 - 90 minut
Liczba graczy
1-4
Wiek
od 12 lat
Wydanie
polskie
Wydawca
Portal Games
Zawartość pudełka
4 znaczniki korupcji
4 znaczniki cnót
50 srebrników
80 robotników (po 20 w każdym kolorze)
4 wicehrabiów (po 1 w każdym kolorze)
12 domów gildii (po 3 w każdym kolorze)
12 faktorii (po 3 w każdym kolorze)
12 warsztatów (po 3 w każdym kolorze)
72 zasoby w 3 rodzajach
1 zamek
1 znacznik Pierwszego Gracza
35 manuskryptów
4 plansze gracza
5 części planszy głównej
68 kart pospolitych mieszczan
10 kart znanych mieszczan
32 karty początkowych mieszczan
4 karty przychylności kościoła
1 karta pana na zamku
1 karta ubóstwa
1 karta dobrobytu
10 kart gracza
8 kart początkowych schematów
8 kart przyszłych schematów
1 karta pomocy SI
4 karty mnożenia
30 kart długu
30 kart lenna
1 instrukcja
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię