Bezpieczne zakupy
Idosell security badge
Horror w Arkham LCG: Koszmar Tysiąca Wcieleń
Promocja Okazja

Horror w Arkham LCG: Koszmar Tysiąca Wcieleń

  • To nie jest samodzielny produkt. Do gry wymagana jest kopia zestawu podstawowego Horror w Arkham: Gra karciana i rozszerzenia Pożeracze snów.
59,00 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 74,00 zł / szt.-20%
Cena regularna: 74,95 zł / szt.-21%
Cena katalogowa:74,95 zł
z
Możesz kupić także poprzez:
Produkt niedostępny
Produkt niedostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Poznaj sekrety Domu bez nazwy w Koszmarze tysiąca wcieleń, drugim Zestawie Mitów z cyklu Pożeraczy snów do gry Horror w Arkham: Gra karciana! Po tym, jak połowa waszej grupy została uwięziona w Krainach snów, postanawiacie przedostać się do Krain Snów w waszych fizycznych ciałach, zamiast podróżować tam we śnie. Ta metoda wiąże się z wieloma niebezpieczeństwami, ale być może uchroni was przed losem, który spotkał waszych towarzyszy. Jednak aby wejść do Krain Snów, musicie najpierw odnaleźć klucz.

tysiąca wcieleń to scenariusz 2–B kampanii „Sieć snów”. Można go rozegrać rozegrać w trybie samodzielnej rozgrywki lub połączyć z innymi produktami z cyklu Pożeraczy Snów, tworząc w ten sposób większą kampanię złożoną z czterech lub ośmiu części. Scenariusz ten, zainspirowany opowiadaniem H.P. Lovecrafta Nienazwane, zabierze was do najbardziej nawiedzonych zakątków Arkham, gdzie zasłona między krainami jest cienka. To miejsca, gdzie nawet najbardziej racjonalny umysł może zostać zmuszony do przyznania, że być może naprawdę istnieją inne światy, o których nie wiemy. Czy uda wam się nie popaść w obłęd i uratować przyjaciół, czy też nieopisywalne przerażenie rozerwie wasze umysł na strzępy?”
Marka
Czas gry
ok. 60 - 120 minut
Liczba graczy
1-2
Wiek
od 14 lat
Wydanie
polskie
Wydawca
Galakta
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel