Słup ognia

  • Zdominuj rynki niestabilnej Europy XVI wieku i narzuć jej wiodącą religię w tej nowoczesnej grze ekonomicznej!
  • Słup ognia
  • Słup ognia
  • Słup ognia
  • Słup ognia
  • Słup ognia
Producent: Galakta
169,95 zł
169,95 zł
169,00 zł
/ szt.
Oszczędzasz 1% (0,95 zł).

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.

KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE

Możesz sprawdzić czy towar dostępny jest w sklepie od ręki lub zamówić go przez Internet i odebrać w sklepie.
Sprawdź dostępność
Parametry techniczne:
Autor:
Michael Rieneck
Czas gry:
60-90 minut
Liczba graczy:
2-4
Wiek:
od 12 lat
Wydanie :
polskie
Zawartość pudełka:
1 plansza gry
,
24 kości
,
80 kart
,
28 żetonów korzyści
,
16 żetonów tarcz
,
16 składów
,
30 znaczników wyznania
,
56 żetonów towarów
,
2 pochodnie
,
4 znaczniki punktacji
,
4 znaczniki akcji
,
1 znacznik Pierwszego Gracza
,
4 znaczniki zamknięcia
,
instrukcja

Anglia, rok 1558. Katedra w Kingsbridge wciąż jeszcze dumnie wznosi się nad miastem. Jednak konflikt między katolikami i protestantami dogłębnie dzieli Europę. Pół kontynentu zmaga się z zamieszkami. Sprytnie wykorzystując religijny układ sił, gracze starają się nawiązywać kontakty z ważnymi osobistościami europejskiego społeczeństwa i poszerzać swoje wpływy. Nieustannie dochodzi do próby sił, a ci, którzy przegrają, nierzadko są zmuszani do opuszczenia swojego kraju.

Słup ognia to ekonomiczna gra dla 2-4 osób stworzona na podstawie najnowszej powieści Kena Folletta o tym samym tytule, osadzonej w XVI-wiecznej Anglii.

Celem graczy jest zdobycie dominacji religijno-ekonomicznej w Europie, a więc zgromadzenie największej ilości punktów, przyznawanych za przeprowadzanie korzystnych wymian towarów i za zdobywanie wsparcia wpływowych postaci. Wiele z kart przedstawia postaci historyczne żyjące w tamtym okresie, np. Elżbietę I, Katarzynę Medycejską czy Filipa II, inne zaś bohaterów z kart powieści Folletta.

Z ich pomocą gracze będą umacniać swoje placówki handlowe, zdobywać punkty, towary, a także wywierać wpływ religijny. Szczególnie to ostatnie zawsze trzeba mieć na uwadze, gdyż to właśnie religia jest kluczem do zwycięstwa, ale może być też przyczyną porażki.

To tylko wierzchołek góry lodowej - czekają na Was jeszcze niezwykłe i nieoczekiwane wydarzenia, wysyłanie misji handlowych, nagłe zmiany spowodowane odwróceniem się któregoś z graczy od swojego wyznania i konflikty religijne, wybuchające we wszystkich wielkich miastach. Zyskaj sojuszników na największych dworach renesansowej Europy, pomnażaj swoje składy i wpływy we wszystkich państwach. Wyznanie determinuje styl gry, ale to Twoje umiejętności zarządzania i handlu ostatecznie doprowadzą Cię do zwycięstwa.

Komu uda się najlepiej wykorzystać nieustannie zmieniającą się sytuację w Europie?

Zapytaj o produkt

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Opinie naszych klientów
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel