Łatwy zwrot towaru
Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu
14
dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu
14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.
Parametry techniczne:
Czas gry: | ok. 10 minut |
Liczba graczy: | 1 |
Wiek: | od 8 lat |
Wydawca: | Gigamic |
Wydanie : | międzynarodowe |
Zawartość: | 12 pentaminów ,
1 plansza gry ,
1 suwak do wyznaczania granicy pola gry na planszy ,
książka z ilustracjami różnych Szlemów ,
instrukcja polska |
Seria "podróżna" powstała w rezultacie przerobienia gier w klasycznych opakowaniach. Drewniane elementy zastąpiono plastikowymi, a wszystkie plansze zaprojektowano tak, by po złożeniu stanowiły pudełka na komponenty należące do zestawu. Powstała w ten sposób seria pięciu gier w wersji podróżnej, cechujących się małym rozmiarem, lekkością materiałów oraz kompaktowością wykonania. Największe hity wydawnicze firmy Gigamic można bez problemu zmieścić w walizce!
Zadaniem gracza jest rozmieszczenie odpowiedniej liczby pentamin na przestrzeni wyznaczonej przez suwak. Dopasowanie zróżnicowanych kształtów, tak by tworzyły odpowiednią całość, nie jest takie proste.
Grę zaczyna się od niewielkiego fragmentu planszy, na którym mieszczą się trzy klocki i stopniowo zwiększa się poziom trudności, powiększając suwakiem obszar na planszy. "Katamino" to nie tylko wspaniała rozrywka, ale także pomoc edukacyjna, która rozwija spostrzegawczość i umiejętność myślenia przestrzennego.
Katamino zostało docenione i wyróżnione nagrodami w Belgii, Holandii, Luksemburgu, Anglii, Kanadzie oraz Stanach Zjednoczonych.
Zadaniem gracza jest rozmieszczenie odpowiedniej liczby pentamin na przestrzeni wyznaczonej przez suwak. Dopasowanie zróżnicowanych kształtów, tak by tworzyły odpowiednią całość, nie jest takie proste.
Grę zaczyna się od niewielkiego fragmentu planszy, na którym mieszczą się trzy klocki i stopniowo zwiększa się poziom trudności, powiększając suwakiem obszar na planszy. "Katamino" to nie tylko wspaniała rozrywka, ale także pomoc edukacyjna, która rozwija spostrzegawczość i umiejętność myślenia przestrzennego.
Katamino zostało docenione i wyróżnione nagrodami w Belgii, Holandii, Luksemburgu, Anglii, Kanadzie oraz Stanach Zjednoczonych.
Opinie naszych klientów