Łatwy zwrot towaru
Czas gry: | 45-90 minut |
Liczba graczy: | 2 |
Wiek: | od 10 lat |
Wydawca: | Portal Games |
Wydanie : | polskie |
Autor: | Ignacy Trzewiczek |
Zawartość: | 1 plansza ,
200 kostek Najeźdźcy (gobliny, orki, trolle), 41 jednostek Obrońcy (strzelcy, żołnierze, weterani) ,
20 znaczników Drewna ,
20 znaczników Klepsydr ,
23 elementy Murów ,
9 znaczników Kotłów ,
2 znaczniki Bohaterów ,
Karty: 42 karty strzelania (44×68 mm), 43 karty 63×88 mm, w tym: 23 karty z akcjami Najeźdźcy, 10 kart Zadań, 10 kart Planu Obrony ,
2 żetony Trebusza ,
3 żetony Balisty ,
3 żetony Katapulty ,
3 żetony Osłon ,
3 żetony Wieży Oblężniczej ,
9 żetonów Treningu ,
15 żetonów Ekwipunku ,
15 żetonów Magii ,
5 żetonów Rozkazów ,
1 żeton Tury ,
3 żetony rozkazów Bohaterów ,
9 żetonów Pułapek ,
2 żetony Katedry ,
3 żetony Szpiegów ,
8 żetonów akcji Obrońcy ,
1 woreczek z materiału ,
1 instrukcja |
– Nie utrzymasz twierdzy, Mark. – Berger odwrócił się od okna i wolno podszedł do stołu, przy którym stał porucznik Mark Tavić. – Skanja upadnie, wiesz o tym, prawda?
Komendant patrzył na rozłożone na stole mapy i raporty zwiadowców. Cóż miał odpowiedzieć? Że wie? Że tak, tej fali wojsk nie sposób jest się przeciwstawić? Że twierdza upadnie w ciągu dwóch, najdalej trzech dni? Że wszystko już stracone? Tak, wiedział o tym. Obaj o tym wiedzieli. Za kilka dni wleją się tu hordy orków i wyrżną w pień każdego kto stanie im na drodze. O czym tu było mówić. O żołnierskim obowiązku? O odwadze, honorze, o tym, że wszyscy tu jesteśmy odpowiedzialni za całą Agarię? Żeśmy dla tej chwili żyli, dla tego właśnie momentu chwały. Te kilka najbliższych dni zadecyduje o tym, jak nas zapiszą kroniki. Całe życie mogłeś stracić na puste czyny, mogłeś być pijakiem, dziwkarzem, nikim, lecz teraz nadchodziła chwila, by odmienić to wszystko. Stanąć na murze i wytrwać. Stanąć na murze i dać odpór wrogowi tak długo jak to tylko możliwe. Stanąć na murze i wpisać się do historii.
Zachowa te słowa dla żołnierzy, którzy będą musieli uwierzyć w niemożliwe i stanąć do walki o Skanję. Tu, teraz nie były potrzebne. Znali się z Bergerem od lat. Nie musieli nic mówić. Wszystko było wiadome.
Stronghold jest grą planszową przeznaczoną dla 2-4 graczy, która opowiada historię oblężenia twierdzy Skanja na zachodzie Agarii. Gracze dzielą się na obozy Najeźdźcy oraz Obrońcy i przystępują do walki o to, jak kronikarze zapiszą tą bitwę w kronikach. Z każdą upływającą turą Najeźdźca traci Punkty Chwały na rzecz Obrońców, których dzielna postawa skrzętnie odnotowywana jest w annałach.
Plansza do gry przedstawia twierdzę oraz okoliczne ziemie. W trakcie gry kolejne oddziały wojsk Najeźdźcy podchodzą pod mury starając się sforsować obronę Agaryjczyków. Kotły z olejem, wilcze doły, dzielni bohaterowie na murach – Obrońca ma wiele narzędzi do obrony. Fala najeźdźców jest jednak niewyczerpana, w każdą turą pod mury podchodzą nowe wojska. Zaciekła walka trwa…