Łatwy zwrot towaru
Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu
14
dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu
14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.
Parametry techniczne:
Czas gry: | ok. 90 - 120 minut |
Liczba graczy: | 2-5 |
Wiek: | od 14 lat |
Wydanie : | angielskie |
Wydawca: | Feuerland Spiele |
Zawartość pudełka: | instrukcja ,
12 dwustronnych plansz lokalizacyjnych ,
1 plansza zarządu ,
5 dwustronnych mat graczy ,
30 kart patentów / prototypów ,
30 kart postaci ,
15 żetonów akcji ,
11 żetonów ulotek ,
4 dwustronne kafelki wydawcy ,
1 żeton zegarka kieszonkowego ,
45 płytek badań ,
30 płytek pożyczek ,
62 banknoty funtowe ,
1 znacznik rund ,
25 drewnianych żetonów energii ,
3 Bilety ,
5 skrzyń skarbów ,
25 drewnianych kół zębatych ,
30 kości (po 6 z każdego koloru) ,
30 pionków asystentów (po 6 z każdego koloru) ,
25 pionków graczy (po 5 z każdego koloru) ,
10 żetonów (po 2 z każdego koloru) ,
5 znaczników puntów zwycięstwa (po 1 z każdego koloru) |
In Crystal Palace, each player represents a nation during the first World’s Fair of 1851 in London. To make sure that your country attracts everyone’s attention, you are going to showcase spectacular inventions and recruit the brightest, most influential minds of your time!
Crystal Palace is a dice-placement game where the players determine the status of their dice at the beginning of each round. The higher the number, the better - but it comes at a price. Over the course of the game, dice are placed on 8 action locations in a competition for the best resources, patents, and brains.
In a world of slightly weird inventions, you will meet people like Phileas Fogg, Levi Strauss, and Amelia Edwards, and invent gadgets such as the Thinking Machine, the Beer Glass Counter, or the Climate Changer.
Opinie naszych klientów