Nawiedzony Młyn

    119,90 zł
    119,90 zł
    119,00 zł
    / szt.
    Oszczędzasz 1% (0,90 zł).

    Łatwy zwrot towaru

    Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
    Pokaż szczegóły
    14 dni na odstąpienie od umowy
    Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
    Bez stresu i obaw
    Dzięki integracji naszego sklepu z tanimi zwrotami Poczty Polskiej kupujesz bez stresu i obaw, że zwrot zakupionego towaru będzie problematyczny.
    Prosty kreator zwrotów
    Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.

    KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE

    Możesz sprawdzić czy towar dostępny jest w sklepie od ręki lub zamówić go przez Internet i odebrać w sklepie.
    Sprawdź dostępność

    Stary zmęczony młynarz odkłada na bok ostatni worek mąki i ściera z czoła krople potu. „Cały dzień ciężko pracowałem w młynie. Gdybym tylko miał kogoś, kto pomógłby mi w noszeniu tych ciężkich worków mąki…”. Ledwo wypowiedział te słowa, a do jego uszu dobiegł wesoły śmiech, po czym przez szparę w drzwiach wychyliły się cztery dziecięce główki. „Witaj Młynarzu Darku. My ci pomożemy!” Zanim młynarz zdał sobie sprawę z tego co się dzieje, dzieci zabrały się do pracy. Zaczęły na zewnątrz wynosić worki jeden po drugim. „BUUUU!” Czy to był duch? Podczas swojej tury gracz rzuca obiema kośćmi i musi zdecydować jak daleko chce poruszyć swój pionek. Ma do wyboru dwie opcje: wykorzystuje tylko jedną z dwóch cyfr lub korzysta z sumy obu wartości. Gracz porusza swój pionek na pola w prawo lub w lewo, przesuwając go o odpowiednią liczbę pól. Jeżeli dane pole jest już zajęte przez inny pionek, gracz umieszcza swój pionek na następnym wolnym w kierunku, w którym się poruszył. Jedna cyfra i jedno koło młyńskie: gracz przesuwa swój pionek do przodu o liczbę pól odpowiadającą cyfrze. Następnie kręci kołem młyńskim tak daleko jak może, w kierunku wskazanym przez strzałkę. Dwa koła młyńskie: pionek gracza pozostaje na swoim miejscu, a gracz dwukrotnie kręci kołem, w kierunku wskazanym przez strzałkę. Jeżeli pionek gracza zatrzyma się obok jednego z jego worków mąki, gracz może go natychmiast załadować. W tym celu wsadza worek w szczelinę w swoim pionku. Jeżeli gracz dotrze z workiem mąki do swojego narożnika, udaje mu się bezpiecznie donieść worek do domu. Nadmiarowe oczka z kości nie są wykorzystywane. Gracz kładzie pełny worek mąki przed sobą, a w wolnym miejscu na planszy wsadza pusty worek. Gracz obrócił kołem młyńskim i duch go przestraszył? W takim razie odkłada do narożników pionki, które podskoczyły, a załadowane worki mąki, które się na nich znajdowały są umieszczane z powrotem w szczelinach na planszy. Tura gracza się kończy, a kolejka przechodzi na następną osobę. Zwycięzcą zostaje gracz, któremu jako pierwszemu uda się donieść trzy pełne worki mąki na swojego narożnika.

    Parametry techniczne:
    Czas gry:
    ok. 20 minut
    Liczba graczy:
    2-4
    Wiek:
    od 5 lat
    Wydawca:
    Drei Magier Spiele
    Wydanie :
    niemieckie
    Autor:
    Thomas Daum, Violetta Leitner
    Zawartość pudełka:
    plansza
    ,
    1 drewniane koło młyńskie
    ,
    2 kostki do gry
    ,
    4 pionki z magnesami
    ,
    16 worków mąki
    ,
    12 pustych worków
    ,
    Instrukcja polska
    Zapytaj o produkt

    Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

    Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

    Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
    Opinie naszych klientów
    Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
    Zamknij
    pixel