Łatwy zwrot towaru
Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu
14
dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu
14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.
Parametry techniczne:
Czas gry: | ok. 20 minut |
Liczba graczy: | 2-4 |
Wiek: | od 5 lat |
Wydawca: | G3 |
Wydanie : | polskie |
Autor: | Inka Brand, Markus Brand |
Zawartość: | 1 wieża (2 części) ,
1 metalowy kluczyk (+1 zapasowy) ,
1 figurka księżniczki ,
1 figurka czarnoksiężnika Czarnokrukiego ,
1 figurka Robina ,
1 duża plansza ,
1 mała plansza ,
16 kafelków ,
1 kość z symbolami ,
1 kość z cyframi ,
instrukcja |
Zgrzytnięcie, skrzypnięcie... Złowrogi czarnoksiężnik Czarnokruki skrada się przez las. W dłoni trzyma srebrny klucz i zwycięsko wymachuje nim w powietrzu. "Ha! Schowam go obok sękatego korzenia, tutaj nikt go nie znajdzie!".
W Zaklętej wieży złotowłosa księżniczka została uwięziona w baszcie, a drzwi zamknięto na sześć kłódek. Niestety, nikt poza Czarnokrukim nie wie, gdzie ukryty jest klucz, jednak nawet on nie ma pojęcia, że kłódki są zaczarowane. Jeśli kluczyk włoży się w odpowiednią z nich, księżniczka będzie skakać z radości.
Poprawia zdolność współpracy.
Kształci umiejętność logicznego myślenia.
Uczy koncentracji i planowania.
Opinie naszych klientów