Łatwy zwrot towaru
Czas gry: | 60-120 minut |
Liczba graczy: | 2-5 |
Wiek: | od 14 lat |
Wydawca: | CUBE |
Wydanie : | polskie |
Autor: | Isaac Vega, Jon Gilmour |
Zawartość pudełka: | 8 dwustronnych kart celu głównego ,
24 karty ukrytych celów ,
11 kart ukrytych celów zdrajcy ,
5 kart ukrytych celów wygnańca ,
20 kart ocalałych ,
5 kart pomocy gracza ,
1 znacznik Pierwszego Gracza ,
165 kart przedmiotów ,
22 kart zagrożeń ,
10 kart usprawnień ,
12 kart eksperymentów Raxxon ,
6 kart efektów ubocznych ,
70 kart rozdroży ,
25 znaczników obrażeń ,
20 znaczników darmozjadów ,
20 znaczników żywności ,
20 znaczników hałasu ,
20 znaczników barykady ,
6 znaczników głodu ,
2 znaczniki toru ,
20 kartonowych figurek bandytów ,
30 kartonowych figurek zombie ,
19 kartonowych figurek eksperymentów Raxxon ,
20 znaczników zombie ,
20 kartonowych figurek ocalałych ,
100 plastikowych podstawek ,
1 plansza kolonii ,
9 kart lokacji ,
1 instrukcja ,
30 kości akcji ,
1 kość ryzyka |
"Widzieliście co tam się dzieje? Kiedy gnijące ciała coraz aktywniej starały się mnie dopaść, myślałam, ze oszaleję, ale to, co wychodzi z Raxxon powoduje, ze tamte zombie wydają mi się jedynie dziecinnymi zabawkami."
W Długiej Nocy gracze muszą zmierzyć się nie tylko ze znanymi już z Martwej Zimy zagrożeniami, ale napotykają kolejne przeciwności. Znajdziecie tu nową lokalizację Raxxon, z której na świat wychodzą przerażające efekty najdziwniejszych eksperymentów i tylko gracze mogą je powstrzymać. Ze swojej kryjówki wyjdą też bandyci, a wy, na różne sposoby, rozwiniecie swoją kolonię. Masa nowych ocalałych i kart rozdroży pozwala zagrać w tę grę zarówno samodzielnie jak i wykorzystać jako dodatek do Martwej Zimy.
Pojawi się też cmentarz, będą wybuchać pułapki, gracze otrzymają nowe sekretne cele i jeśli inni tak zdecydują, zachowają nóż - symbol rozpoczynającego rozgywkę - dłużej niż jedną turę.
Długa Noc to nie tylko dodatkowe znane elementy, to wprowadzające całkowicie nowe mechaniki i karty rozszerzenie dotychczasowej rozgrywki. Pozwala zarówno powiększyć jak i rozpocząć nową grę.