Łatwy zwrot towaru
Czas gry: | 120 minut |
Liczba graczy: | 2-4 |
Wiek: | od 14 lat |
Wydawca: | Galakta |
Wydanie : | polskie |
Autor: | Sławomir Stępień |
Zawartość pudełka: | instrukcja ,
plansza do gry ,
6 plastikowych figurek złodziei ,
20 figurek straży miejskiej ,
2 figurki kapitanów ,
6 kart postaci ,
dwustronna karta straży ,
4 zasłonki graczy ,
10 żółtych kamieni szlachetnych ,
4 zielone kamienie szlachetne ,
1 czerwony klejnot Imperatora ,
40 znaczników akcji podstawowych (AP) ,
3 znaczniki AP klejnotu Imperatora ,
8 tymczasowych znaczników AP ,
2 kości K8 ,
84 karty akcji ,
3 karty dystryktów ,
51 żetonów miasta ,
4 żetony organizacyjne ,
15 żetonów dymu ,
5 żetonów ognia ,
4 żetony kradzieży ,
1 żeton mistrza włamywań ,
1 żeton kradzieja rozpoczynającego |
Pokaż, że jesteś najlepszym złodziejem w mieście! Wykorzystaj swoje specjalne zdolności, przedmioty i wyjątkowy system punktów akcji, aby przechytrzyć przeciwników i zdobyć najwięcej złota i klejnotów. Omijaj strażników, traktuj kanały jako tajne przejścia, zastawiaj pułapki, podrzucaj przeciwnikom trujące granaty, twórz zasłony dymne w strategicznych miejscach i wykorzystaj jeszcze wiele innych narzędzi, aby uciec z miasta z Klejnotem Cesarzy!
Wiek Złodziei to strategiczno-przygodowa gra planszowa w klimacie fantasy, której akcja toczy się w Hadrii, portowej metropolii leżącej na północnych rubieżach potężnego Cesarstwa. Każdy gracz wciela się w rolę mistrza złodziejskiego fachu i wyrusza dokonać najśmielszej kradzieży w swojej karierze.
Na czym to polega?
W trakcie rozgrywki gracze dysponują unikalnymi umiejętnościami swoich postaci oraz wachlarzem kart akcji, reprezentujących manewry, skomplikowane urządzenia inspirowane wizjonerskimi pomysłami renesansowych wynalazców, czy alchemiczne mikstury. Gracze zagrywają wybrane karty, a następnie korzystają z dostępnych Punktów Akcji (PA), aby zaplanować kolejność rozpatrywania swoich działań.
Po przygotowaniu planszy każdy z graczy wybiera (lub losuje) jednego złodzieja, w którego się wcieli. Każdy złodziej to unikalna postać, posiadająca swoją zdolność pasywną, opisaną na jej arkuszu, oraz kartę umiejętności specjalnej, przypisaną do niego.
Po wybraniu swojego złodzieja każdy gracz otrzymuje:
- 2 podstawowe, stałe karty akcji, dzięki którym zawsze będzie mógł się poruszyć lub dobrać nowe karty,
- 2 zwykłe karty akcji, które zapewniają różnorodne korzyści,
- 10 Punktów Akcji (PA),
- figurkę swojego złodzieja i zasłonkę, za którą będzie planował swoje ruchy.
Teraz gracze są już gotowi i mogą zacząć rozgrywkę!
Karty wydarzeń sterują przebiegiem i długością rozgrywki. W każdej turze odkrywa się 1 kartę wydarzenia z wierzchu talii wydarzeń - ciszy lub alarmu. Zmienia ona warunki, w jakich toczy się gra.
W kolejnych fazach każdy z graczy dobiera jedną kartę akcji, a następnie planuje swoje akcje. Gracze planują akcje jednocześnie i w całkowitej tajemnicy.
Po wykonaniu swoich akcji, gracze przechodzą do fazy porządków, w której przygotowują się do następnej tury. Zużyte karty akcji zostają odrzucone, z planszy usuwa się wszystkie specjalne znaczniki, takie jak dym lub pożar, przygotowuje się swoją pulę PA, a także przekazuje się znacznik pierwszego gracza osobie siedzącej po lewej stronie aktualnego pierwszego gracza.
Zwycięży ten ze złodziei, który zdoła umknąć przez jedną z czterech miejskich bram, zabierając ze sobą Klejnot Cesarzy albo inny łup o największej wartości, liczonej w Punktach Zwycięstwa (PZ). Ci przestępcy, którzy pozostaną w mieście po rozpatrzeniu ostatniej karty wydarzeń, zostaną schwytani i skończą w lochach, a ich imiona zostaną usunięte z archiwów wszechpotężnej Gildii.
Wiek Złodziei to wyjątkowa gra, której akcja dzieje się w oryginalnym uniwersum. Zapraszamy was do świata, który jest połączeniem klasycznego steampunku z wizjonerskimi projektami Leonarda da Vinci i odrobiną magii.
Nakręcane, drewniane sowy, tresowane szczury, zabójcze kusze ręczne, miotacze sieci, proste, mechaniczne maszyny, arsenał granatów, ciasne uliczki pełne niebezpieczeństw, dumne posiadłości i pałace w bogatej dzielnicy - to tylko kilka z rzeczy, którymi można nakreślić ogólny charakter Wieku Złodziei. Wkroczcie do tego świata, a na pewno nie wrócicie z pustymi rękoma!